游戏测试入门(游戏测试入门知识)
发布时间:2024-08-20总的来说,如果你的游戏测试经验较浅(2年以下)而又想在该行业长期发展的,建议去,但不建议长期呆着(腾讯转正的机会几乎没有), 如果是已经3-5年的工作经验,就不建议了。
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我是法本信息的,14年8月招来面试进了腾讯,现在在YLZT项目做游戏测试。工作环境:游测的员工分布在科兴、大族、松日这些地方,法本也好,软通也罢,所有的外包员工和腾讯本部的同事都在一个办公区域。开发测试用的设备、基本配套都是一样的。但为了区分外包与本部员工,外包员工的工牌是绿绳。
外包人员不属于腾讯公司的人,只是外包公司的员工,很多去驻场工作的外包人员,做的工作一般是培训几天就开始重复的工作,技术含量不是很高,晋升也最多是自己外包公司的组长主管什么的,工资基本不会涨。
游戏制作需要学习的主要内容有:游戏设计基础、编程技能、美术风格制作、音效与音乐制作、游戏测试与运营。 游戏设计基础:这是游戏制作的第一步,需要理解游戏的核心玩法、游戏规则、角色设计、关卡设计等。游戏设计师需要有良好的创新思维和策划能力,能够设计出吸引人的游戏内容和玩法。
编程技能。游戏开发离不开编程,这是游戏开发的基础。需要学习至少一种编程语言,如C++、Java、Unity等。编程技能在游戏制作中的重要性体现在以下方面:编程技能是游戏开发中不可或缺的部分。游戏的各种功能、交互和逻辑都需要通过编程来实现。无论是游戏的核心机制还是用户界面,都需要编写代码来控制。
动画和音效:学习制作动画和添加音效,以增强游戏的视觉和听觉效果。
游戏文化的测试,比如整个游戏世界的风格,是中国文化主导,还是日韩风格等,大到游戏整体,小到NPC(游戏世界人物)对话,比如一个书生,他的对话就必须斯文,不可以用江湖语言。
负责公司游戏产品的测试设计,制订测试策略,评估测试风险;编写测试计划,测试用例;对游戏整体功能进行合理性评测;撰写并提交测试报告。游戏测试员是很多着迷于网络、电脑、电视游戏的人们追求的一种新职业。
没什么感觉,就是看游戏也比较烦了,时间长了对游戏也没有兴趣,会多做一些别的方法来娱乐自己,但是游戏的话时间长了是真的提不起兴趣,毕竟天天都要接触这些东西,以后工作如果你不是特别喜欢他的话,时间长了一定会烦的。
热爱游戏,熟悉主流的FPS游戏及网络游戏,对游戏具备一定的分析能力 有一定的游戏评测能力,对游戏体验有较深的认识和理解 熟悉常用的测试 方法 和测试工具 能够独立完成系统模块的测试(包括测试用例编写,测试用例执行,Bug提交,Bug管理) 执行测试任务中,协调研发人员及美术相关人员定位并协助解决问题。
他们都把英特尔总裁葛罗夫的一句话奉为测试员的准则:只有偏执狂才能存活。 作为专业的测试员,零距离认为游戏测试和一般的产品测试是完全不同的两个概念。
如果你觉得你是一个思维活跃、想象力和表现力强的人,那么也许游戏特效是非常不错的选择。当然,相应的来说,游戏特效师是对于员工整体综合素质要求最高的一个岗位。程序——游戏程序设计师是指在游戏研发团队中,从事游戏研发和程序设计制作的人员。