游戏开发书籍推荐(游戏开发相关书籍)
发布时间:2024-06-10首先,有许多资源是免费的,包括图书馆和 Macmillan Computer Publishing (他们的网站 上有数百本编程的书)。其次,如果你想成为一名优秀的程序员,你不得不考虑在这上面的投资。利用各种手段(合法的 ;)去弄点钞票来。
学习C++推荐书目: C++ Primer和C++ Primer Plus。 如果你有C++编程经验但没有接触过Windows 编程:有C++编程经验但毫无Windows编程经验的朋友,可以从头到尾顺畅的阅读这本书。因为这本书最准确的定位就是有一点C++编程经验之后从零开始掌握Windows游戏编程。
游戏开发需要学习C语言系列、UE4这些常用游戏引擎,门槛很高。但游戏开发行业的整体收入水平,确实算是高薪了,学成后回报较高。游戏开发所涉及的技能知识面较多,且难以把握学习难度,不建议自学。小白建议从UI做起,因为UI开发中简单重复而琐碎的工作相对比较多。
《游戏引擎架构》为一个大学程度的游戏编程课程而编写,但也适合软件工程师、业余爱好者、自学游戏程序员,以及游戏产业的从业人员。通过阅读《游戏引擎架构》,资历较浅的游戏工程师可以巩固他们所学的游戏技术及引擎架构的知识,专注某一领域的资深程序员也能从本书更为全面的介绍中获益。
先看看《flash actionscript0 殿堂之路》,入门经典书籍,讲得比较细 还有可以看看官方的flash 教程,讲得比较系统。然后就可以看游戏开发的书籍了。还有就是推荐个论坛给你,天地会(bbs.9ria.com)上有挺多书籍的,教程也挺多,高手也很多的,可以去看看。殿堂之路这书的作者就是天地会的老大。
目前的游戏基本上都是以unity3d引擎为主,书籍的话,个人是推荐《3D数学基础》和《游戏编程模式》,前者介绍了模拟和渲染3D世界所需的基本数学知识,涵盖了理论知识和C++实现代码。后者则是可以让你学到游戏开发的设计模式,当然这本书更适合具有一定编程经验但对游戏编程新手的开发人员学习。
《游戏编程模式》这本是学习游戏开发的设计模式中最佳的书籍之一,如果你只是想学习OOP设计模式,那么,你可以阅读本书的命令模式章节,本书更适合具有一定编程经验但对游戏编程新手的开发人员。
先学下C/C++语言,《C语言程序设计》,《C++语言程序设计》,《C++Primer》,就掌握基本的C++了。还有《Visual C++游戏编程基础》《Visual C++经典游戏程序设计》《nehe教程》《OPENGL游戏编程》《3D游戏编程大师技巧》《Windows游戏编程大师技巧》。
《Scratch编程乐园》:这本书适合初学者,通过有趣的游戏和项目,引导孩子们学习Scratch编程语言。《Python编程快速上手》:这本书适合有一定编程基础的孩子,通过实例和项目,教授Python编程语言的基础知识和应用。
先学下C/C++语言,《C语言程序设计》,《C++语言程序设计》,《C++Primer》,就掌握基本的C++了。还有《Visual C++游戏编程基础》《Visual C++经典游戏程序设计》《nehe教程》《OPENGL游戏编程》《3D游戏编程大师技巧》《Windows游戏编程大师技巧》。
以下内容推荐两部分书籍,第一部分C#书籍:《C#入门经典(第八版)》、《深入理解C#》、《C#图解教程》;第二部分Unity书籍:《Unity x 完全自学手册》、《Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏》、《Unity3D游戏开发》。
但它本来也不是一本C#开发的书。所以如果你对unity软件完全不熟悉,推荐你从这本书开始。《游戏编程模式》这本是学习游戏开发的设计模式中最佳的书籍之一,如果你只是想学习OOP设计模式,那么,你可以阅读本书的命令模式章节,本书更适合具有一定编程经验但对游戏编程新手的开发人员。
1、先学下C/C++语言,《C语言程序设计》,《C++语言程序设计》,《C++Primer》,就掌握基本的C++了。还有《Visual C++游戏编程基础》《Visual C++经典游戏程序设计》《nehe教程》《OPENGL游戏编程》《3D游戏编程大师技巧》《Windows游戏编程大师技巧》。
2、C Primer Plus - 作为初学者和进阶者的首选,这本书以生动易懂的方式,引导你逐步领略C语言的基础和进阶技巧,特别是对指针的深入理解,将大大提高你的编程效率。Linux C编程 - 专为Linux环境打造,不仅教授C语言基础,还涵盖了实用的编程技巧,对于有经验的程序员来说,能有效减少bug,提升代码质量。
3、书籍: 《C Primer Plus(第6版)》- Stephen Prata:这本书是一个非常受欢迎的入门级C语言教材,适合零基础的学习者。它以简洁明了的方式介绍了C语言的基础知识和编程技巧。
4、基石之作:《C Primer Plus》Stephen Prata的这本经典之作,是C语言新手的启蒙读物。无论你是零基础还是想巩固基础,它详细讲解了C11标准下的基本语法,并通过丰富的实例让你领略到理论在实践中的运用。虽然它对标准库的介绍稍显简略,但对于初学者来说,这是一本不可或缺的入门书籍。
1、以下是推荐的2022年的书籍:《游戏开发技术:从入门到精通》(Game Development Technology: From Beginner to Expert),作者:马克·吉尔曼(Mark Gilman)。《现代医学统计学:简要概览》(Modern Medical Statistics: A Brief Overview),作者:杰森·布朗(Jason Brown)。
2、年我的年度书籍是:【战争时期日本精神史 1931-1945】 鹤见俊辅(日)梁文道推荐的这本书,果然非同凡响。鹤见俊辅先生,作为一名参加过战争的日本学者,对日本在战争中的反思特别真诚。
3、战争与和平》,从毛姆的《月亮和六便士》到尼尔·布朗与斯图尔特·基利的《学会提问》,每一本书都在以不同的方式启发我们的思考。这些书单中的每一本书,都是一个世界,一个视角,一次心灵的洗礼。它们等待着你的探索,期待与你共享知识的喜悦。
4、我的2022年年度书籍是《地球未来》。这是一本关于地球未来的书,探讨了未来我们将如何生活,以及我们可能会面临哪些挑战。它将讨论地球上未来可能发生的社会、经济、政治和环境变化,以及我们如何适应这些变化。书中还将讨论人口和资源的使用和管理,以及人类如何更有效地利用现有的资源。
5、年我的年度书籍是《命运》。《命运》是中国当代作家蔡崇达创作的长篇小说,首次出版于2022年9月。